Модераторы форума:
Do not eat my Honey!, zhmurr, Just_Wait, tl.en, sidor_lyutyi, WowOwl
|
23.11.2010 23:03:26
/
177 сообщений
/
автор темы Just_Wait
.
|
|
(
[
12.12.2010 19:10:55 (UTC +3)
]
|
(
[
12.12.2010 19:40:24 (UTC +3), nn.en.cx
]
kinZus: Кстати в колодец лазил я, - девушке с необычайно большим информационным потоком )) Ну дык я заболтала тебя :) И весьма удачно, смотря, что вылезла из колодца быстрее я ;)
|
(
)
[
12.12.2010 19:42:39 (UTC +3)
]
Just_Wait: тощий уснул у вас штоле?) В больничку мне с утра надо было
|
(
[
12.12.2010 19:50:53 (UTC +3)
]
BelkiNNN: Grenfestor: Не понравилось: 1.Сплошные баяны с оккуENным количеством кодов от прошлых игр. А лучше коды в сгоревший сараях искать?)) В Дзержинске+30км от него, не осталось нормальх небоянов вообще!
Grenfestor: Не понравилось: 2.Слишком большое количество кодов на локациях. Вот с этим соглашусь) Перестарарлись ребята немного)) Grenfestor: Не понравилось: 3.Отсутствие меток на локациях (всего лишь маленькая @ и е**сь прочесывай к примеру всю теплотрассу) В НН и в Дзр так принято. Одна метка на объект и маленькие мишеньки(в данном случае собаки) непосредственно у кода. Grenfestor: Не понравилось: 4.Много не стандартов - после фразы что штаб не нужен.... Тупо коды нынче не в моде))Это прошлый век)) Чтобы уровнять шансы всех команд, вместо текстовок с задупленными адресами, какими-то местами, которые местным командам брать куда легче, чем приезжим, даются или задупляются координаты. Получается, что отсутствие мозговой нагрузки в тексте задания компенсируется нестандартными кодами практически на всех уровнях. Штаб нужен всегда, даже на обычных точках его наличие дает преимущество, а тут, говоря о не надобности штаба, подразумевалось то, что все можно взять из поля.
ибо ваистену..все чотенько рассказал)
|
(
)
[
12.12.2010 19:51:53 (UTC +3), nn.en.cx
]
хочу фоток с агентского!!!)
|
(
[
12.12.2010 19:59:56 (UTC +3)
]
ништяки пока неколя считать..и там есть еще пара вопросов к тем,которые "С" мясом.. как тока Сева отдуплиццо в аське, накапаем чего-нито..так что вы уж потерпите..
|
(
)
[
12.12.2010 19:59:59 (UTC +3)
]
да вот куй нанэ) нехер было мозги ипать..)
|
(
)
[
13.12.2010 13:14:58 (UTC +3)
]
(\__/) (=`.`=) E[:]llllll[:]З (")_(")
|
(
[
13.12.2010 14:01:45 (UTC +3)
]
до вечера редактируйте составы..ставьте колы, кто забыл.. бонусы накапаны..вечером закрою..
|
(
[
13.12.2010 14:12:33 (UTC +3)
]
Вот всегда бы такую борьбу)) Ещё раз спасибо всем авторам и командам за игру...Картошек с победой))
|
(
[
13.12.2010 14:16:48 (UTC +3)
]
да..белобрысые молодцы..почти без посторонней помощи)
|
Bonanza!: kinZus: Кстати в колодец лазил я, - девушке с необычайно большим информационным потоком )) Ну дык я заболтала тебя :) И весьма удачно, смотря, что вылезла из колодца быстрее я ;)
:))) Ты молодец. Вот только у меня ни движка ни рации не было и я настойчиво все это время искал там третий код.
|
(
[
13.12.2010 15:56:14 (UTC +3), nn.en.cx
]
Дык я сказала же что 2 их тут
|
Just_Wait: до вечера редактируйте составы..ставьте колы, кто забыл.. бонусы накапаны..вечером закрою..
Я так понимаю, что осталось незамеченным отсутствие метки только для нашей команды . не думаю, что ушло бы столько же времени на взятие этого уровня, если бы у нас были все коды сразу, а не после того, как мы смогли убедить Тиму, что метки нет и сказать где она должна быть.
Ну и вот этот момент тоже поясните, пожалуйста:
Что-то мне подсказывает, что не все тут чисты ))
Ну и еще такой момент: вбивать коды, после автоперехода по дороге на другое задание и вбивать коды во время задания, постоянно выбегая из подвала, потому что там не было никакой связи и тратя на это не мало времени - две большие разницы. Как-то не честно получается ага ;)
Если жест великодушия с добавлением 14минут бонуса еще можно как-то объяснить, хотя по делу команда сама виновата и по сути их просто простили, то разрешить добивать коды после задания уж слишком роскошь.
Короче говоря, как-то не айс получается, что подобная ситуация решает исход игры....
|
да, Тох, если б вы написали штрафы за ПЕРЕБОР есть, тоя б словане сказал. А раз уж написали за каждое неверное вбитие, то тут немного другое....
|
(
[
13.12.2010 17:18:01 (UTC +3)
]
ну за переборы я бы вспомнил игру от мемфиса... предупреждение о штрафе стояло,опять же, только для того, чтобы команды проходили уровень самостоятельно, а не перебирали..поскольку четкого определения перебора нет, это авторы за перебор не посчитали.. что касается бонусного бункера, я там был сам и давал картошкам отсечку на задание. они даже в более проигрышном положении находились, поскольку задание это делали вдвоем, а не всей командой. да, по правилам имело бы смысл сказать, что вбитый код от заглушки - это проблема команды, но авторы вошли в положение команды и дали возможность пройти уровень. получилось так, что команда сама себя поставила в неравные условия с другими и находилась в менее выигрышном положении.. за отсутствие метки я слышал, но не особо в теме истории, ведь до вас каким-то образом 4 команды этот уровень прошли?..без метки-то.. касательно формулировки штрафов за перебор в движке, думаю, не стоит играть по принципу "закон, что дышло".. возвращаясь все к той же мемфисовской игре, формулировка была та же самая и ее понимание авторами было таким же.
|
(
)
[
13.12.2010 17:20:14 (UTC +3)
]
Лех, по поводу метки, вчера уже обсудили с Темой, и решили, что адекватного решения компенсации здесь быть не может.. и отсутствие этого кода, на время, затраченное на взятие задание не имело особого влияния)
|
(
)
[
13.12.2010 17:23:50 (UTC +3)
]
Just_Wait: за отсутствие метки я слышал, но не особо в теме истории, ведь до вас каким-то образом 4 команды этот уровень прошли?..без метки-то..
они там первые были, даже намека на метку, когда я туда приехал - не было.. но даже судя по логам - это не повлияло на взятие задания, т.к. первоначально у них была неверная версия решения, а только потом уже фауст отдуплил че как, и собстно взять аннаграмму без одной буквы - не является сложностью.. ну а за непонятное отсутствие этой метки - приношу извинения, хотя сам до сих пор не могу понять, как могла пропасть только одна метка, причем полностью..
|
(
[
13.12.2010 17:25:54 (UTC +3), nn.en.cx
]
Just_Wait: за отсутствие метки я слышал, но не особо в теме истории, ведь до вас каким-то образом 4 команды этот уровень прошли?..без метки-то.. Если что, мы на этом уровне были первыми.
Timesss: Лех, по поводу метки, вчера уже обсудили с Темой, и решили, что адекватного решения компенсации здесь быть не может.. и отсутствие этого кода, на время, затраченное на взятие задание не имело особого влияния) Тим, ты "немного" не правильно описал ситуацию..Я только говорил, что сам никак не соображу как именно посчитать эту компенсацию, но то что она должна быть, это однозначно. Условия ну совсем не равные.
|
(
[
13.12.2010 17:26:37 (UTC +3)
]
Timesss: они там первые были опять я названия перепутал)..ну так-то, по идее, имеет смысол снять..
|
|
|
|