Плохие игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#26) "Когда другие молчат… /Схватка-квест/" Обсуждение
Авторы игры: AimStaF, MyJiKaNT, NautiluZ, СнегурочкаМ, Muhach
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,18
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 05.06.2010 22:20:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 06.06.2010 22:00:00 (UTC +4)
В игре приняли участие: 17 команд (статистика)
Статус игры: Игра доступна для прохождения (вход в игру)
Резонанс на форуме: 651 сообщение
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: AimStaF, Just_Wait, Иди`обниму), MyJiKaNT, СнегурочкаМ, Muhach (подробнее)


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Сдвиги 06.06.2010 5:27:31 06.06.2010 5:04:31 100 9,99
  #2  Bruno Banany 06.06.2010 5:44:37 06.06.2010 5:51:37 45 9,53
  #3  NiceOne 06.06.2010 7:40:09 06.06.2010 10:30:09 40 6,17
  #4  -=PHOENIX=- 06.06.2010 10:37:24 06.06.2010 16:36:24 35 9,68
  #5  ТРИ по 100 и сырок "Дружба" 06.06.2010 12:59:04 06.06.2010 20:44:04 30 7,09
  #6  ОХ у Ели 06.06.2010 15:52:58 07.06.2010 4:22:58 25 -
  #7  Картошка с Мясом 06.06.2010 7:17:53 07.06.2010 5:10:53 20 3,81
  #8  НеугомонныеИмбаНигеры 06.06.2010 16:55:40 07.06.2010 8:55:40 15 10
  #9  juicy tits at work 06.06.2010 17:19:25 07.06.2010 10:49:25 10 10
  #10  do_3.14zdЫ! 06.06.2010 17:49:47 07.06.2010 11:29:47 5 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Немного от Сдвигов..." (25 фотографий, автор Ambres)
"И еще немного от Сдвигов))" (15 фотографий, автор Иди`обниму))





От автора игры

"КОГДА ДРУГИЕ МОЛЧАТ..." /СХВАТКА-КВЕСТ/
А ты хочешь быть как они?...

Когда ты о чём-то говоришь – другие об этом молчат…
Когда ты борешься со своими страхами – другие подпитываются адреналином…
Когда ты в компании своих друзей – другие в кругу своих врагов…
И если у тебя ещё есть какие-то не исполненные мечты и желания – то у других есть свои иллюзии …
А может быть эти другие – просто «другие»?...

ОСОБЕННОСТИ
  • Игра для одного экипажа и штаба
  • 32 уровня/заданий
  • Время прохождения: в процессе тестирования
  • Последовательность заданий, развитие сюжета и время прохождения зависит только от вас и ваших решений!
  • Несколько вариантов развития сюжета
  • Штабные и бонусные задания будут!
КОНЦЕПЦИЯ
  • Новый формат схватки-квеста для нашего города
  • Возможность разделения команды во время игры, а иногда и необходимость
  • Многочисленные уровни направленные на одновременное взаимодействие всех членов команды
  • Постоянное взаимодействие штаба и поля
НЕОБХОДИМЫЙ МИНИМУМ ПОЛЕ
  • Автомобиль категории "ездит"
  • Минимум 4 члена команды
  • "Походная" одежда;
  • Фонарики каждому (хотя бы один яркий, освещающий от 6 метров)
  • Телефон/КПК/ноутбук с выходом в Интернет
  • GPS-навигатор/GoogleEarth/или аналоги/
  • Ручка/карандаш с блокнотом пригодятся!
  • Фотоаппарат обязательно!
  • Средство от комаров/клещей иначе сожрут
  • Средства связи/Рации/Телефонные конференции общаться друг с другом придется много
  • Резиновые сапоги или сменная обувь хотя бы на одного члена команды
  • Компас (самый простой, не электронный)
  • 3 Батарейки АА (пальчиковые)
  • Банка (бутылка) Кока-Колы (именно колы!!!)
  • Наушники со стандартным миниджековым штекером (возможно испортятся и не вернутся к хозяину)
  • Транспортир
  • Моток ниток
Следите за обновлениями!
НЕОБХОДИМЫЙ МИНИМУМ ШТАБ
  • Штаб нужен!
  • GoogleEarth/или аналоги/
  • Стабильный выход в интернет
  • Средства связи с полем взаимодействие и поля и штаба будут присутствовать всю игру!
  • Браузер Opera
  • В браузере должна быть включена поддержка Flash и JS скриптов
  • Иногородний штаб разрешен
Возможны дополнения!

 
  • Подробности 
  • Территория
  • Структ. заданий
  • Особенности
  • Коды/Метки 
  • Стоимость
  •  Призы 
Для правильного отображения этого меню в вашем браузере должны быть включены JS скрипты!!!
-----------------------------------------------------------------


Будут пополняться по мере готовности игры.
-----------------------------------------------------------------


Сотовая связь и интернет:

На территории усадьбы:
Мегафон - уверенный приём / МТС - уверенный приём / Билайн - не тестировался / Теле2 - плохой приём

На остальной территории игры:
Мегафон - уверенный приём / МТС - уверенный приём / Билайн - не тестировался / Теле2 - средний приём


О длительности и уровнях:

В игре 32 задания, из них 30 игровых уровней + 1 технический уровень + 1 уровень со штабными бонусами (пока уточняется).

В игре 4 сюжетных ветки, каждая из которых приводит к концовке и, следовательно, к окончанию игры.

Все сюжетные ветки имеют одинаковое кол-во уровней, сложности взятия кодов и мозговой активности. Каждая из сюжетных веток требует прохождения 17 уровней (не считая технического и штабного), в некоторых уровнях по несколько ходов. В целом каждая сюжетная ветка имеет по 26-29 ходов (действий) для финишного кода.

Все сюжетные ветки переплетаются между собой, поэтому будет возможность сменить ход сюжета в середине или окончании игры, а не начинать каждую ветку с самого начала.

Огромная территория бывшей графской усадьбы в пределах нижегородской области в небольшом отдалении от Дзержинска, с более чем 35 объектами, среди которых здания с дореволюционной архитектурой, катакомбы, подвалы, высотные объекты и локации созданные самой природой.

60% игры пройдет именно на этой территории плюс различные вторичные объекты и локации в радиусе максимум 10 км.




О локациях:

В игре будут использованы 53 объекта (локации), для прохождения каждой из сюжетной ветки Вам предстоит посетить 20-25 из них.


Брифинг здесь это самый, если ехать из Дзержинска, конец Володарска.

Координаты:
56° 12` 50"
43° 7` 50"

Время: Подъезжайте пораньше, дабы не делать всё в обычном аврале. Начинайте подъезжать с 20:45. Будет время и заполнить вейверы и обсудить вопросы, если они у вас ещё остались.

Формат квеста будет реализован через штурмовую последовательность выдачи заданий и бонусы на этих уровнях.

Сами уровни в течении игры закрывать не надо. Когда вы дойдете до финального кода, а вы обязательно поймете, что это финальный код, с помощью него необходимо будет закрыть все(!!!) уровни на игре.

В течении разгадывания, решения, сбора новых бонусов на определенном уровне Вам будут открываться всё новые и новые шаги сюжетной линии.

Как это будет выглядеть можно посмотреть и попробовать в прошедшем виртуальном квесте "Палата № Жесть"

Это Схватка-Квест, где Вам предстоит не только выполнять различные присущие формату Схватки задания, сборы кодов, головоломок и т.д., но и внимательно следить за развивающимся по ходу их решения сюжетом.

В игре будет несколько сюжетных веток и каждая из них ведет к своей концовке истории. И только Вы сами решаете для себя, какой путь прохождения игры Вам по нраву. Это значит, что для прохождения игры не потребуется решать все представленные задачи. Выбирайте только те, что нужны вам! Возможно, что на какие-то объекты Вам вообще не придется заходить.

Вся игра будет реализована при помощи штурмовой последовательности прохождения, каждый уровень будет представлять собой отдельную локацию со своими персонажами, их задачами и путями решений основной сюжетной ветки.

Цвет написания меток, мишенек и кодов черный маркер и белая замазка. Радиус поиска от мишенек 1,5-2 метра.

Метки обычные EN и мишеньки (без EN)

Стоимость участия для дзержинских команд - 999 рублей

Для иногородних команд- 799 рублей

Для новичков (100% команды впервые играющие в ночные игры) - 499 рублей

Исходя из суммы взносов будет сформирован призовой фонд для победителей

А также рандомный приз для случайно выбранной команды

Команде последней дошедшей до финиша приятный сюрприз

Форматы МШ


Молодым авторам

Жми, развивайся!
25.04.2024 22:22:50
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©